dimarts, 20 de juny del 2023

Autoavaluació

El recorregut d'aquesta assignatura va arribant a la seva fi, així com el primer curs universitari ho fa. Ha sigut un any on he après com mai sobre temes que de veritat m'interessen, i m'ha aportat molt coneixements útils que em serviran per sempre.

En aquesta assignatura he après a anar més enllà, he après a programar, cosa que m'ha permès la creació de jocs o eines per a l'aprenentatge. També m'ha servit per usar la meva creativitat i enginy per a la creació d'aquests projectes de programació de l'Scratch. He aprofundit sobretot en temes de programació i en entendre com les peces de l'Scratch es combinen, ja que al principi se'm va complicar entendre-ho. Un cop ho vaig entendre, això m'ha permès anar més enllà fent-ne ús de la creativitat en les possibilitats que el programa em donava.

M'he plantejat noves preguntes, sobretot quin ús li puc donar a les aplicacions que aquesta assignatura ens ha ensenyat, i és que realment les puc aprofitar totes en l'escola de primària. He pogut donar resposta sobretot a les preguntes inicials, com per exemple, per què serveix l'educació digital, i ara puc dir que serveix i per molt, i més en el món actual en el qual vivim. L'educació digital cada cop és més necessària a les aules, i aquesta assignatura m'ho ha demostrat.

Tots aquests nous coneixements em permetran aplicar-los al futur ensenyament que faré. Ara domino el funcionament dels blogs i de l'Scratch, i veig que són eines molt útils, tant per la comunicació com l'aprenentatge dels infants.

Pel que fa a la Competència Digital Docent crec que he aprofundit sobretot en el fet de dominar els programes d'ordinador, així com entendre el seu funcionament. Així, a l'hora de trobar nous programes, els puc arribar a entendre amb més facilitat. També he millorat molt en el fet de dissenyar, cosa que personalment m'he adonat conta que m'agrada molt el disseny digital.

He après a través de l'experiència, és a dir, anar tocant botons, provant amb la curiositat i creativitat, que és quan més aprens. Amb la prova i error, corregint els errors i no tenint vergonya a l'hora de preguntar sobre com va alguna cosa o el seu funcionament. Preguntar és de savis. El fet de treballar a classe m'ha ajudat sobretot en això, a la que m'he complicat o no sabia com anava alguna cosa, ho he preguntat per entendre-ho i afegir coneixement per una Competència Digital Docent millor.

Pel que fa a la feina autònoma, també m'ha ajudat molt perquè m'he hagut d'espavilar jo sola a aprendre i investigar per la meva part. El contingut publicat al Campus Virtual, així com les lectures, m'han ajudat també amb aquest treball autònom. Les activitats d'avaluació m'han ajudat a veure allò que jo feia malament o que podia millorar, així que m'han permès millorar la feina i perfeccionar el resultat. 

Els treballs en grup és el que personalment m'ha agradat més, ja que és quan més he pogut aprendre. L'intercanvi de coneixements i de idees ha estat el millor per a millorar la meva competència digital. La posada en comú sobre les diferents opinions ajuda per obtenir molts millors resultats als projectes i també aprens molt dels coneixements dels altres, mentre que tu aportes els teus.


Probablement, el que potser he trobat a faltar a l'assignatura, ha estat l'ús de programes més típics d'ordinador, com pot ser el PowerPoint o Excel o eines útils per utilitzar en un futur com a mestres d'educació primària. 

El meu punt fort a l'assignatura, ha estat el disseny del blog i les presentacions dels projectes. És el que personalment domino més i que més m'agrada. El meu punt dèbil a l'assignatura ha estat la programació de l'Scratch, ja que em costa molt entendre l'ordre de les peces i la programació en general. Tot i així, ha acabat dominant-ho bastant bé i se m'ha fet entretingut.


Projecte Scratch ll

 Avui, dia 14 de juny, hem acabat el projecte! Hem acabat de configurar els errors que teníem de la història interactiva i hem pogut acabar el document on expliquem tota la realització del projecte. Un cop acabat tot això, ens hem organitzat per a la presentació del projecte

Per fer aquesta presentació ens l'hem dividit la feina en les següents parts on cada una s'ha encarregat de posar la veu en off. La Noa s'ha encarregat d'explicar la presentació, la Martina de la Programació, l'Ainoa de la inclusió i jo de les conclusions i resultat final. Juntes hem sigut capaces de formar un gran equip.

El primer apartat ha estat la presentació on s'explica la història interactiva, la igualtat de gènere, la reflexió per part dels infants i els diferents personatges utilitzats.


El segon apartat hem explicat tot el funcionament de la programació per crear la història interactiva.


El tercer apartat hem explicat la inclusió com a finalitat d'aquest projecte i com apareix reflectida en cada escena.

El quart apartat hem explicat les conclusions extretes d'aquest projecte de l'Scratch i el resultat final.


Finalment, cal dir que aquest treball ens ha fet veure totes les possibilitats que l'Scratch ens permet a l'escola primària. Tant l'aprenentatge que els alumnes en poden fer sobre la programació d'aquest, com la nostra pròpia creació de jocs per assolir altres coneixements.



Autoavaluació

El recorregut d'aquesta assignatura va arribant a la seva fi, així com el primer curs universitari ho fa. Ha sigut un any on he après co...